㈠ 如何把信息技術與初中英語教學進行整合
信息技術教學體現了當今社會科學高新技術的快速發展,應用在英語教學實踐中,回既給教師們帶來了答便利也帶來了挑戰。信息技術具備了許多獨特的功能,更具備了廣泛應用於教學的潛能。但如同任何其他工具一樣,信息技術應用於語言教學學科,只有經過適當的教學設計與合理開發,才能充分的發揮其潛能。更明確的說,信息技術運用的成功與否,依賴於能否有效地結合相關的教學理論和實踐,切實地發揮信息技術的特質。為了更好地管理課堂教學並兼顧知識的傳授,用好信息技術和網路技術,這也要求英語教師必須拋棄陳規,放開視野,打破傳統的教學理念和教學手段,努力學習新的教學理論、教學方法、信息技術網路技術、課件製作等方面的知識,這有利於推動和促進初中英語教學。同時在充分利用信息技術的同時,又要求教師對信息技術課件的使用要學會處理度和量的關系。不能過分依賴信息技術課件,忽視學生對內容的理解和掌握,影響上課的效果。在教學中合理利用信息技術,不能讓學生被不停切換的幻燈片剝奪了思考時間,從而產生厭倦和疲勞感,特別是讓基礎差的同學茫然無措,增加了畏難心理,適得其反。
㈡ 如何運用信息技術提升初中英語課堂教學的有效性
運用信息技術提升初中英語課堂教學的有效性的技巧:
一、揚信息技術與英語整合之長
1.利用現代信息技術拓寬學生學習和運用英語的渠道
信息技術與英語課程整合進行教學,信息量大,節奏快,活化教材內容,交互性強。能產生多種感官的刺激,調動眼、耳、嘴、手的積極性。人的大腦右半球控制形象思維,左半球控制抽象思維,將抽象的語言符號和具體的形象動作結合起來,左右兩半球同時發揮作用,既能加深理解,又能鞏固記憶,在信息技術與英語課程整合中,耳聞其聲,目睹其人、其事,其景,實現語言交際與非語言交際相輔相成,學生不僅可以聽到純語言,還可以"察言觀色"加強情感和心態理解,以促進對語言由表及裡的深刻體會。
2.利用現代信息技術突出教學重點,突破難點
學生的注意力和興趣是影響教學質量的重要因素。對學生來說,學習興趣往往是他們學習的直接動因,而信息技術與英語課程整合的合理運用恰恰能使這些因素得到優化。在上課時,給畫面配以不同的動作、加入不同的聲音,在這樣的環境下,抽象的事物和句子變具體了、形象了,減輕了學生的認知難度。既培養了學生的觀察力,又保證了學習過程的順利進行,提高了學習效率。
3.利用現代信息技術引導學生參與個性化學習
在信息技術與英語課程整合中,應用Powerpoint課件等媒體方法,新課內容可隨時調整,學生能積極主動參與,使課堂教學生動、有效,提供多角度,多通道的圖文和和聲像,並能較好地支持學生"用英語做事情"的活動,可以達到最好的教學效果。課堂上,教師不再是主宰,學生才是一切。
信息技術與英語課程整合後,在教學有關"課本劇方面的內容時",教師待學生初步掌握相關知識後為學生提供幾組與課文內容相關的場景,讓他們用英語進行描述。面對栩栩如生的畫面,學生會在各類角色中猶如身臨其境,表演的有聲有色。這些嘗試符合以學生為主體的自主性、個性化學習的要求。整個過程圖文
並茂、聲情並茂、視聽結合,渲染了氣氛,創造出對話的情境,從而激發了學生的學習興趣,並促使他們在培養交際能力的時候,又強化了記憶。
4.利用現代信息技術提高課堂反饋的有效性
多媒體計算機能把電視機、錄像機、錄音機等所具有的視聽功能與計算機的交互功能結合,產生出圖文並茂的、生動形象人機交互形式。而這一顯著特點對英語課堂習題有重要意義,它有效地激發學生的學習興趣,增強學生的求知慾望,同時也培養了學生的觀察能力,變苦學為樂學。更重要的是新型的教學結構充分體現出學生的主體作用,人機交互在此意義上有利於發揮學生的主體作用。
只有多媒體計算機具有大容量、多信息、趣味性強以及文字、聲音、圖像一體化的特殊功能。教師可根據各次不同的習題目的和內容安排引人入勝的多媒體激趣活動,例如聽聽力時,答對的學生放出鼓掌的聲音;詞彙練習時,從網上調出拼詞等有關英文游戲;聽一篇關於英國文化的短文時,播放愛耳蘭音樂或者自己組合知識背景介紹畫面;聽對話時,播放動畫片片段、文字等等來吸引學生的注意力。總之從各方面去吸引學生的注意力。另外,根據實驗心理學家赤瑞特拉的心理實驗結果證實人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,兩者加起來有94%。多媒體技術既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣通過多種感官刺激所獲取的信息量,比單一地聽老師講強得多。
現代信息技術在英語課堂習題中應用時,給學生一個廣闊視覺的空間,刺激學生敏感的視覺神經,使學生注意力集中,認真觀察細節,對所提供的教學材料的理解力增強,有助課堂習題的教學展開。教師在這一教學活動中及時發現學生中存在的普遍漏洞,及時糾正。教師有效的教,學生有效的學。
5.利用現代信息技術拓展學生的文化視野
英語學習離不開文化背景,要指導學生在學習英語的同時了解西方社會觀點,西方語言產生的歷史背景等。教師應努力優化學習環境,充分利用課外環境。利用信息技術,利用我們的校園網、網路資源,使教學打破了時空限制。許多英語報刊上都附有網址,為學生提供寶貴的網上資源,學生通過這一途徑了解其他國家的文化,經濟動向等。
比如,教師在教學一些具有一定文化背景的內容時,預先可讓學生在課外上網,查閱有關這些國家的情況,了解一下中西文化的差異。學生們出色的完成了收集的任務,在課堂上如數家珍,積極交流,大家在集體的討論中放眼世界,學到了課本上沒有的新鮮知識,開闊了視野,也符合英語新課程標准倡導的任務型教學。
二、避信息技術與英語整合之短 1.要關注學生的心理特點
信息技術與英語課程整合,體現了人機交互。在一個好的多媒體課件中,恰當的使用圖形、圖像和聲音,可以促進學生理解教學內容,提高學生的學習興趣,加強學生非智力因素的培養。由於小學生對新事物普遍存在著好奇心,他們的興趣往往跟著好奇走,自控能力不是很好,如果在信息技術與課程整合中一味地追求形式的多樣化,追求多種媒體的引入,追求表現上的新穎、動感等效果,無論什麼圖形、圖像、動畫、影像等一股腦兒的展現出來,這樣不但達不到預期的效果,還會對學生的學習產生負面的影響,反而分散注意力,讓學生學習時眼花繚亂,干擾了學生的注意力,影響了教學效果。
2.要關注學生的思維動態
在課堂教學中,一位好的老師善於駕馭學生的思維,隨時調控自己的教學速度,以照顧學生的思維進程,在信息技術與英語課程整合中,電腦無法感知學生的思維進程,同時,教師忙於操作計算機,注意力偏離學生的思維,有些處理雖然精妙,但大多歸老師包辦,加上學生受已有知識水平的限制,常常導致多媒體的播放進程與學生的思維進程不一致,學生的思維遠遠跟不上電腦設計的思維,造成學生茫然失措。例如,多媒體在英語教學運用中,在教學plus and minus時,學生剛剛才學會讀,要他們向純英語進行練習時,思維進程就要慢一些,而我們的老師如果不注意,只知往下點擊,彈出一道道例題。這樣的進程使學生應接不暇,效果反而不佳。所以教師要根據學生的思維進程,合理控制節奏,按部就班,循序漸進。
3.要重視師生的情感交流
學生有豐富的情感,但卻難從豐富的語言中體會情感,這就需要教師使用豐富多變的身體語言去感染他們,引導他們。如教師的一個表情,一個動作,常常能抓住學生的注意力,讓學生隨著老師一起去體驗情感,深刻的理解教學內容,提高教學效果。在信息技術與英語課程整合中,多媒體所使用的只是冷冰冰的機器,雖然有關教學內容和信息都提前輸入到了電腦中,但人的情感是無法輸入的,這就需要在教學中,教師要特別注意適時地與學生進行情感交流,及時地分析學生的情感反饋信息,掌握學生的情感活動情況,以彌補計算機的不足。
現代信息技術的運用從空間上拉近了學生與外界的距離,給學生提供更多、更方便的思維空間,有效地延伸了英語課堂,只要我們教師揚長避短,就能使其更好地為英語教學服務。
㈢ 如何利用信息技術突破初中英語作文難題
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㈣ 如何運用信息技術進行初中英語教學
.信息技術的應用利於知識的獲取 信息技術化英語教學形象、直觀、效果好。它的動畫效果是其它英語教學手段無法替代的。它可最有效地將抽象的知識形象化、具體化,從而突出重點、淡化難點,易於學生掌握。其交互性將授課內容和學生更加有機地結合起來,充分調動學生的積極性。其動靜結合的特點,能充分再現語言情景,並將知識訴諸畫面,達到聲、畫交融。英語教學內容更具體、更生動,使人如身臨其境,學得輕松愉快,有樂趣;理解更加深透,印象更加深刻。從而,使學生變「苦學」為「樂學」,原來枯燥的語言材料,不用費很大勁兒就能記住。 認知心理學對記憶率的研究發現:學習同樣的材料,單用聽覺,3小時後能記憶獲知的70%,3天後降為10%;單用視覺,3小時後記憶中留存72%,3天後降為20%左右。如果視覺和聽覺同時使用,則3小時後保存85%,3天後留存65%。可見在英語教學環境中廣泛使用使學生視、聽覺並用的英語教學媒體,就可以大幅度提高學習的效率和英語教學效果。這比單一地聽英語教師講課強得多。2.信息技術的應用有利於大幅度提高英語課堂教學效率 優質、高效的英語課堂教學效率意味著「高密度」和「快節奏」。「高密度」是指「學生外語實踐的量大、面寬」,而「快節奏」指「在設計信息技術課件時,英語教學節奏明快,練習轉換、環節交替緊湊。信息技術的應用有利於貯存大量信息,我們更能多創設情境,發揮學生主體作用,營造一種輕松、愉快、適度緊張的課堂氣氛,提高英語教學的質量和效果。英語教師應重視利用信息技術做好英語課堂教學的復習(revision)、呈現(presentation)、操練(drill)、自由交際(free communication)等工作,使信息技術所能提供的圖像、影片、提示語和背景音樂等能發揮充分作用。3.信息技術的應用有利於拓展學生的思維空間 中學英語教學中信息技術手段應用的關鍵在於充分體現並充分調學生的學習積極性,從而使學生的聽說讀寫譯的綜合能力等到進一步提高。 在利用信息技術創設良好的英語交際環境中,其工具性和交互性有利於呈現英語教學材料相結合,通過語言、圖像和聲音的同時作用於學生的多種感官,讓他們左右腦並用,產生一種「身臨其境」的感覺。在英語教師的引導下,學生得以進行大容量的模擬交際。在學生不斷進步的過程中,其直接用英語思維的能力經常得到鍛煉,因而能更有效地提高其運用英語進行交際的能力。
㈤ 談談怎樣將信息技術與初中英語詞彙教學深度融合
談談怎樣將信息技術與初中英語詞彙教學深度融合?
答:一、信息技術回與初中英語詞彙教學答聽力方面的結合應用。
二、信息技術與初中英語詞彙教學口語方面的結合應用。
三、信息技術與初中英語詞彙教學閱讀方面的結合應用。
四、信息技術與初中英語詞彙教學書寫方面的結合應用。
五、結語
近幾年國內初中生的英語水平得到了明顯提升,而信息技術作為運用手段之一,不可否認對於教育是非常有效的。而在新的教育背景下新問題的產生,又促使著信息技術發生著新的改革來適應教育市場的需求。
㈥ 怎樣將信息技術與初中英語詞彙教學深度融合
1。第一遍要快,每天一個list,50個詞,一個月完成。 有人做過一個統計,普通人每日記憶詞彙的極限是80個(全部新詞),每天背50個,而且還有認識的,應該不算很多吧?:)第一遍是最難背的,一定要堅持下來!這一遍的目的是全面掌握大綱詞彙。最新的一次6級考試證明,只背詞頻已經遠遠不夠,還是掌握的全面些為好。背完第一遍就要馬上轉到閱讀,聽力等的復習中來,進一步鞏固詞彙。到這時,每天也要抽出一定的時間(半小時以下)專門復習詞彙,這個時間應該越來越短,當你不到半小時就能復習一遍所有詞彙時,詞彙就基本背完了。 2。被單詞要少量多次。 我推薦每天早晚各抽出45分鍾背,平時一有空閑,就可以復習。 3。學而時習之。 在不熟悉的詞前加標號,以便第2天重點復習。 4。結合做題背單詞 推薦丁老師的《通過練習學詞彙》,作為階段成果的檢驗。即便作得很差也可以激勵你更加努力。 5。特殊詞要用特殊記法。 比如abacus(愛撥個),就是算盤;dilute=di(分開)+lute(沖) 就是「沖淡」的意思 6。持之以恆. 特別提示:如果第6點做不到,以上所有都沒有用!! 洋洋灑灑,廢話不少。希望對大家能有些用。祝大家早日拿下詞彙,順利通過那個令你又愛又恨的英語6級考試!! 以下是本人在背英語四級單詞的時候,總結出來的三個小竅門,經過親身體驗覺得非常不錯現向大家推薦,各位網友朋友們不妨自己試一試: 1.背單詞要背得好,要背得快,最基本的原則是腦子不斷地想單詞,讓單詞不斷地從腦子里過,看書看10遍,還不如腦子過一遍。要做到單詞在腦子里過的次數比在書本上過的次數多得多,要做到完全拋開書本,不依賴書本,不拿書的時候也在想單詞、背單詞。要盡量在單詞被忘記之前在腦子里過一遍,這樣,它留給你的印象要深得多,就算以後忘記,也很容易記起來。 2.背單詞時還要注意在單詞之間建立聯系。當然,剛開始時可能能建立的聯系很少,但要注意培養這種意識,爭取一串串地背單詞,看見一個,就能想起一串。比如,同義的單詞一塊兒記,反義的、形似的、分類的、詞根的,背單詞一段時間之後,就應該看到該單詞,想一想以前學過什麼同義的,如果只有印象而想不起來,最好在一個筆記本上記一筆,下次碰到該單詞時,特別注意。比如,背單詞一段時間後,應該問自己:我一共學了多少關於衣服的詞?如果你只記得中文意思,想不起英文,下次就要特別注意了。或者你看到holograph的時候是否能想起homograph 雖然有些書給你整理了一些聯系,可我覺得自己總結的才會印象最深。 這樣,單詞之間建立聯系後,不拿書本的時候你也能利用這些聯系不斷地想單詞,當某一個單詞記不起來時,就要注意了。不妨看後面的單詞時,就不斷地想前面學過的單詞中有哪些類似的,或意思相反的,把有聯系的單詞的頁數寫在單詞旁,每當看到這個單詞時,總想起和它有關的單詞,想不起時再根據頁數翻看。如果有印象而想不起來,就在筆記本上記一筆,下次補上。 3.背單詞時不要在一個單詞上花的時間太多,根本不用超過一分鍾,像掃描般一掠而過。只是重復的次數要多,特別在腦子里重復的次數要比在書本上重復的次數多得多。其他方法還有聽錄音帶,背單詞軟體等等。不時翻一翻別的單詞書也挺有用,因為有新鮮感。
㈦ 如何將信息技術與英語教學有效融合
下面是具體做法,僅供參考:
一、有機運用信息技術,突出學生主體地位
在教學過程中,學生是學習的主體,只有在學生積極主動參與下,才能實現知識和能力的轉化。教學內容是教師對學生施加影響的主要信息,教師是教學內容和學生之間的紐帶。教師要想使學生很好地掌握教學內容,不僅要准確分析教學內容中知識、能力、情感等教學目標,確定恰當的教學手段,進行教學策略整體設計,還要准確把握學生的認知情況,從學生的已有知識結構入手,不斷地形成最近發展區,引導學生由淺入深進行學習。同時,還要注意學生學習情感的需要,使學生始終保持思維的積極性,不斷地利用舊知識向新知識進行遷移,以積極的狀態進入新知識的學習環境,從而更主動地學習。通過運用精心設計的課件,使學習都能進行獨立的網路學習。由學生通過網路訪問教師自製並放在伺服器上的課件,帶著主要問題獨立地通過網路的必要幫助,隨機地進入教師設置的學習環境(即Mine or Yours課件)中尋找答案,通過網路與同學之間進行協作學習(如競爭、協同、夥伴、角色扮演等),師生之間進行討論與歸納。使學生在學習過程中體現自身的主體作用,懂得自己要學習什麼,如何去學,有問題該怎麼辦。使學生在學習中養成自主學習的良好習慣。
二、精心設計交互課件,促進學生自主學
精心設計出高質量的交互課件,是實施人機交互個別化學習的關鍵。教學手段是教師得以有效地向學生傳遞信息,是學生學會知識,從而提高教學效率的保證,它必須是行之有效的。
我在設計課件中,從以下三方面進行了考慮:
1、課件設計要符合教育教學規律,要充分考慮教學過程的各個基本因素,要遵循教學基本規律和原則。如啟發性原則、體現學生的主體性等。
2、課件要符合課程計劃和教學大綱的要求以及學生的認知規律,又基於學生學習興趣的調動方面的考慮而設計的。
3、課件設計要體現以啟發式、訓練型為指導思想的教學方法,重視學生能力和全面素質的培養,要能體現最新的教改成果,移植最好的教學經驗。如在每一題完成後,都出現一句鼓勵或祝賀的話,做對的題後都出現正確反饋等,這些都出於上面的考慮。
此外,在技術上,教學課件應盡可能做到界面友好,即有交互性,為教學創設最優環境。我在課件中設計了教師操作的菜單和學生題目的主界面。教師在演示中可以隨時進入不同教學環節,學生主界面上的四座小房子就是四道題目的按鈕,學生可以任意點擊一座房子就可以進入題目進行練習,在完成每題後都可以回到主界面再進行選題。這種設計激起了學生濃濃的好奇心,學生極有興趣地進行操作,課堂氣氛輕松愉快。同時,這樣的設計也便於教師、學生的操作。
下面以小學英語第三冊中的《Mine or Yours》為例,具體談談課件的製作。
1、錄像資料:失物招領、尋找失主的場景
2、設計並創作《Mine or Yours》的課件
(1)軟體開發平台與製作工具:
Windows98(第二版),Office2000,Authoware5.5,Frontpage2000, Photoshop5.5,Gif Animate5.0,Flash 5.0
(2)課件採用網頁形式,每頁面均有前進、後退、主頁、返回、幫助等各種導航手段,在主頁上把各個部分用圖片都呈現,並給各個圖片設定超級鏈接以便進入各個相關部分。課件分為以下幾部分:
1)Free talk
先出示相關知識的對話訓練,讓學生圍繞Whose is this?Are they your gloves?Give them to her,please等句型,為將學習的新授容作好充分的鋪墊。並適當出示小量習題檢測學生的掌握情況。
2)Learn new lesson
出示與課文內容相似的場景,在劇中小主人的相互對話中,讓學生在不知不覺中學會以下句型:
Let me have a look.
Are they yours?
Are you sure?
Would you give them to her,please?
3)Make a new dialogue
①用生活小錄像創設拾到各種物品的場景,讓學生們先自由進行對話,把相互間可能的交流在現實中先小范圍操練。
②讓學生們在BBS論壇里針對所看到場景自由討論,每個人都可以針對別人的問題作答,而且也可發表自己不同的見解。在學習的同時把自主權放回到學生的手中,在相互討論中學會社區提供的服務,與生活的相關性。教師和學生都可以通過電子郵件向BBS電子公告板發表意見和見解,也可以針對他人的見解進行評論,並且每個人的見解與評論都會被立即公布,以便所有參與討論的學習者能看到。由於這種學習過程是由每個學習者主動地參與並發布獨自見解與評論,都是在教師監控下進行的,這樣既保證了每個學生都有表現自我的機會,又保證了學生的討論和發言能符合教學目標的要求,防止偏離學習主題。
4) 典型題訓練:
將練習冊上的思考題製成分層次的網頁,學生可以利用幫助系統根據提示獨立完成,也可以通過網路進行協作學習,還可通過網路向教師咨詢、求教。
5)課堂小結
先由學生獨立思考並對本節課內容進行小結,再與課件中的小結進行對比,最後懂得How to use mine or yours ? 。
6)試題庫(利用Lanstar考試系統,設計並製作試題庫並反饋)
將學生練習冊的題目製成試題,通過網路統計學生答題情況並及時把統計信息反饋給學生,對錯題做適當的解釋。
7)相關英語網站參觀
讓學生進入網路社區模擬生活,體驗一下生活中我們是如何進行find losed thing讓學生體會在生活中要如何運用。
8)結束:
讓師生在一首動聽的吉它曲--亞馬普拉中結束本堂課的教學。這樣一來通過計算機輔助教學可以使每個學生及時得到反饋,及時調整學習目標、學習方式和學習進度。加大了課堂信息量的輸入,能夠提供多種形式的訓練方法。並且它集文字、聲音、圖象和動畫於一體,生動直觀還能夠創設教材難以提供的情景,體現多媒體的綜合效果,能夠改善教學環境和優化教學結構。
三、改革課堂教學模式,提高學生學習能力
基於信息技術的全新教學設計思想要突出以下幾點:
1、以學生為主體(培養學生的英語創新意識和實踐能力,實現自我反饋)。
2、創造適當的情境
3、教學設計的個別化,針對性強。
4、網上協作學習(競爭、協同、夥伴、角色扮演等)
5、豐富的多媒體與網路中的信息資源。
下面以小學英語第三冊中的《Mine or Yours》為例,具體談談基於多媒體教學與網路環境下的新型教學模式的探索與建構。
基於多媒體教學與網路環境下的新型英語教學模式指的是:
創設情景—提出問題—自主探索—網上協作—網上測試—課堂小結這樣一個統一的有機整體,即教師利用多媒體體製作技術,創設有關失物招領、尋找失主的學習情境{將尋找失主的場景錄製成錄像,導入新課},學生在課前圍繞所設情景自編對話,Is this your pencil?No,it isn't.Whose is it?而教師課堂上通過投影儀出示新的句型Is this yours?以及回答「No,it's not mine.本節課主要掌握句型:Are you sure? Whose keys are these? Are they yours? They are not mine. Would you give them to her,please?然後由學生通過網路訪問教師自製並放在伺服器上的課件,帶著上述主要問題獨立地通過網路的必要幫助,隨機地進入教師設置的學習環境(即Mine or Yours課件)中尋找答案,通過網路與同學之間進行協作學習(如競爭、協同、夥伴、角色扮演等),師生之間進行討論與歸納,在此基礎上教師通過網路提出讓學生總結「What have we learned?」懂得怎樣詢問失主,以及怎樣把所拾物品歸還給失主。由學生根據自己的實際,完成一定量的課堂練習。其次課堂反饋題由Lanstar考試系統製作試題庫,並存放在教師機中,由每個學生根據自己實際情況與能力通過訪問教師機,獨立在學生機上完成,測試結果由計算機網路反饋給師生。最後由學生自行小結,並與課件中的小結進行對比。
通過運用這種教學模式進行教學的實踐,得到以下結論:
1、運用信息技術與英語教學的整合有利於突出學習主體,培養學生的思維獨立性、主動性、發散性,培養學生創新能力與實踐能力。
整個學習過程都是由學生獨立操作、思考、歸納,強化了學生主動參與知識形成過程。
2、信息技術與英語教學的整合,有利於名符其實地實施個別化教學,既面向全體學生,又因材施教,培養了特長生。
3、網上協作學習培養了學生的團體協作精神與競爭意識。
4、多媒體網路的交互性和生動豐富的學習環境,激發了學生學習的熱情,挖掘了他們的潛力,實現了自主學習,把學習的主動權交還給了學生。